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如何快速画好漫画场景?漫画场景画法教学!

如何快速画好漫画场景?漫画场景画法教学!

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如何快速画好漫画场景?漫画场景画法教学!随着漫画市场对出版频率的反复要求,现在很多作品都有透视问题严重的场景渲染。有的是随便带图的3D建模,人物和场景不在一个平面。那么,3D建模不好吗?当然不是!

场景的3D建模在很大程度上解决了工期赶不及而导致的一整回漫画没有场景,全程靠特效撑下来的尴尬。且优质的漫画建模不仅不会影响画面的美观也同样会给作品加分。那么怎样才能做出一个优质的漫画建模呢?这对漫画场景的绘制又有什么帮助呢?

最简单的就是一次性解决了透视的问题,并能直观的看到场景各个角度。这一点优势特别是在那种繁杂的街道上体现的非常明显——街道不像室内空间有限,高楼、街景、公园、开阔地都有可能出现。

场景在设置时,一旦涉及到转化镜头方向,那就要提前做出场景的空间设定。相比起纯手绘三视图、全景图,不如一个建模搞定所有,还能随时调换角度,给作者节约了每一次重画透视的悲剧。

但是好的建模,不是建完转个2D就算完事的。毕竟3D的感觉和2D漫画的感觉完全不一样,转完2D后,后期的上色和调整也需要尽量的贴合2D的风格。特别是在材质上,不能因为偷懒就用大面积色块来应付,该贴素材贴素材,该改进质感就要改进质感,这样出来的作品才不会违和。

如何快速画好漫画场景?漫画场景画法教学!那本期关于漫画场景绘制如何正确使用建模的教程分享就到这里结束啦~~
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    2022-05-08 00:07:22 

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